dons de combat à mains nues

Note. Cette page est un regroupement non-officiel de dons qui agissent dans un même cadre. Référez-vous à cette page pour trouver les distinctions officielles de chaque type de don.

Style de combat : combat à mains nues
DonsConditionsAvantages
Science du combat à mains nues*-Le personnage est toujours considéré comme armé
Coup étourdissant*Dex 13, Sag 13, BBA +8, Science du combat à mains nuesL'attaque à mains nues étourdit l'adversaire
Coup mémorableAPG*Con 13, Sag 13, BBA +8, Science du combat à mains nuesMettre à terre ou repousser un ennemi avec une attaque à mains nues
Coup parfaitAPG*Dex 13, Sag 13, BBA +8, Science du combat à mains nuesFaire deux lancers pour les attaques à mains nues et choisir le meilleur
École du scorpion*Science du combat à mains nuesRéduit la vitesse de déplacement de la cible à 1,5 m (1 c)
  Poing de la gorgone*École du scorpion, BBA +6Fait chanceler un ennemi ralenti
   Fureur de la méduse*Poing de la gorgone, BBA +112 attaques supplémentaires contre un ennemi gêné dans ses déplacements
    Coup de la cockatrice*Fureur de la méduse, BBA +16Pétrifier une cible après un coup critique
Lancer kiAPG*Science du combat à mains nues, Science du croc-en-jambeLancer un adversaire dans une case adjacente en tant que croc-en-jambe
  Science du lancer kiAPG*Lancer ki, Science de la bousculadeLancer un adversaire dans une case occupée en tant que bousculade
Parade de projectiles*Dex 13, Science du combat à mains nuesÉvite une attaque à distance/round
  Capture de projectiles*Dex 15, Parade de projectilesAttrape un projectile/round
Poing élémentaireAPG*Con 13, Sag 13, Science du combat à mains nues, BBA +8Infliger 1d6 points de dégâts d’énergie avec un coup à mains nues
Science de la lutte*Dex 13, Science du combat à mains nues+2 aux tests de lutte, pas d'attaque d'opportunité
  Lutte supérieure*Science de la lutte, BBA +6Maintenir une prise est une action de mouvement
Toucher de la sérénitéAPG*Sag 18, Science du combat à mains nues, BBA +8Les ennemis touchés par les attaques à mains nues ne peuvent ni attaquer, ni incanter
Les dons marqués de APG proviennent du Manuel des Joueurs - Règles Avancées.
Les dons marqué de uc proviennent de l'Art de la Guerre.
Les dons marqués de um proviennent de l'Art de la Magie.
Le contenu officiel de ce wiki appartient à et a été utilisé avec l'autorisation de Black Book Editions.
Pathfinder-RPG est une création de Paizo Publishing.
Vous pouvez réemployer des extraits du texte officiel à condition de mentionner clairement des liens vers Paizo Publishing,Black Book Editions et Pathfinder-FR
Ce site se base sur les licences Open Game License et Pathfinder Community Use Policy.